60令人敬畏的破冰船,用于定向和超越

新学校,新朋友和新的经历 -必须为这三件事处理这三件事的想法可能会为一个传入的一年级大学生而令人压倒。

作为一名转移学生,我对结识新人并适应新学校时感到紧张。就像你作为一个孩子的第一天的学校一样,你的学院方向可能是尴尬和不舒服的,让你祈祷你不会被要求在每个人面前介绍自己。

尽管在开始时,破冰船可能很难努力,但在你第一次完成后,他们可能会很有趣!另外,知道其他人的结合感觉就像你一样尴尬,并且能够有一些快速的,无赌注对话有助于学生放松。

破冰船是任何学生事务专业人员工具箱的关键组成部分,所以我们整理了一份60种破冰方法的大表,帮助你在入职培训、RA培训活动等场合更新你的破冰方法!

准备好了吗?说“嗨”帮助学生结交新朋友60种不同的方式!

AW YEAH GIF.

1.火车失事

把一组椅子排成一圈,一旦每个人都坐下了,请他们脱鞋(或其他占位符表明他们的“位置”)。迎新领导应该是第一个移除随机学生的占位符。那个学生将站或坐在圆圈的中间,介绍自己,并分享关于自己的一件事。

如果他们的发言适用于房间里的其他人,那些学生必须起床,跑到圈子中间,找到另一个人坐在(第一个学生现在也可以跑去找到座位)。您不允许直接移动到您开始的地方的左侧或右侧。没有座位的一个人会转过身去。

在任何时候,方向领导人都可以大喊大叫“焚毁!”每个人都必须起床并搬到一个新席位。

2.人的结

让你的小组围成一个圈。每位选手必须将右手放在圆圈中间,另一位选手的手不在自己的左边或右边。用左手重复这个动作,不过要握的是不同玩家的手。这群人现在必须把自己解开,形成一个圈子,不能让彼此离开。(对于较大的组,你可以把它们分成较小的组。)

3.演唱

将小组分成2-5支球队。定向领导者将用一句话(“爱”,“夏天”,“朋友”等)设置主题,然后球队将在歌曲中交替唱歌,歌曲在歌曲的标题中有分配的单词。每个人都必须唱歌(或尝试唱歌)为这首歌计算。

没有重复歌曲或跳过!如果一个团队做出这些事情,他们都被淘汰了。继续前进,直到只剩下一支球队。

4.声明名称游戏

指导您的小组收集圆圈并选择主题。每个学生都会通过陈述他们的名字和主题中的一个词来介绍自己,这些名字从他们的名字相同的信(即“我的名字是卢克,我喜欢柠檬”)。接下来的人在线重复最后一个学生的陈述并增加了自己的声明。(即我的名字是Lindsey,我喜欢莴苣,他的名字是卢克,他喜欢柠檬。“)。这在整个圈子中仍在继续,直到最后一个人重新结束每个人的名字和单词。

5.海滩球

滩球GIF

使用夏普巧妙并在海滩球上写下,了解您的问题。让学生进入一个圈子并将球扔给某人。当那个人抓到球时,请他们大声朗读最接近他们左手拇指的问题并回答它 - 一旦他们完成,他们就把它传递给另一个学生。

6.翼状胬肉

要求每个人聚集在一个圈子里。然后,第一个玩家试图向学生说“翼移”,同时保持牙齿被嘴唇覆盖的牙齿。这围绕圆圈继续(除非有人尖叫或类似于翼状胬肉,除了改变轮圈的方向)。如果有人显示他们的牙齿,他们就会出现。

7.岩石,纸,剪刀锦标赛

每个人结对,或由迎新组长配对,扮演常规的RPS角色。没能赢得比赛的人现在成了赢家的啦啦队长。获胜者将面对一个新的对手。在某个时刻,比赛将只剩下两个人,所有人都在欢呼!

8.电话逼包

把这组人分成两排,面向同一个方向,这样一行就站在另一行的后面。让台词最后的两个学生表演一些东西(比如期末考试、学校吉祥物、写论文等)。当迎新领导说“走”时,第一个人会拍拍他们前面学生的肩膀,并按照提示表演。这句话一直在重复。最后一个人必须试着猜测最初的提示是什么。

9.Chainlink

一名学生将通过向集团引入本人(即“嗨,我的名字是亚历克斯和我喜欢狗)。当集团内的另一个人听到他们对话人的共同之处时,他们会走向他们并将武器联系起来。然后他们会说出他们的名字和他们共同的名字(“这是亚历克斯,我的名字是富兰克林,我们都像狗一样。”)

他们会继续谈论自己,分享他们喜欢的东西。这种模式一直持续到最后,每个人的手臂都会被连接成一条巨大的链。最后一个联系的人必须找到一些他们与最初的人有共同之处。

10.超市

推着购物车的狗

方向领导将分为两支球队,组织成两个平行线。定向领导者用作游戏大师,并说:“我要去超市购买以信开始的东西...... [选择一封信]。”

第一个说出以这个字母开头的物品的人就赢了这一轮!获胜的人走到他们队伍的最后,而另一个人则一直坐到比赛结束。游戏继续进行,每一场比赛都用一个新的字母,直到一个队的所有球员被淘汰。

11.移动风光

对于这种破冰船,您需要提前准备一些场景提示。然后,将您的小组划分为均匀的团队。共享第一个场景提示(即将到杂货店)并分配第一个组开始。

每个玩家将一个接一个地进入场景,并呈现出一个“冻结”的位置,并描述他们在整个场景中所扮演的角色(游戏邦注:例如,“我是带着嘎吱作响的车轮的购物车”)。

一旦一支球队的每个球员都放置并描述了他们的角色,导演称“行动”,风景将栩栩如生。每个团队都会让自己的场景采取行动,所以通过一些选择来了解!

12.拉链,ZAP,ZOP

让每个人都进入一个圈子,一个人将开始。第一人称“拉链”并指向该集团的另一个成员,然后是谁说“ZAP”并指向其他人。然后那个人指着另一个人说“嗖”。这是一个重复的序列(zip, zap, zop)。

无论谁没有注意到他们已经指出或没有迅速回应的东西就会出现。这仍然存在,直到剩下少数学生。

13.这个或那个

集团领导人将一次读出几个“或该”陈述。每个学生都会根据他们的偏好去房间的一侧。(我们不建议用Laurel / Yanny尝试这个,就像警告的话语一样)

14.生日犹豫

该小组被指示根据他们的生日排队 - 但完全沉默。您还可以使这款游戏调整为“名称摇摇欲坠”而不是生日。这是你的选择!

15.两个真理和一个谎言

收集你的小组,奉献一些时间让学生想到他们的两个真理和谎言。

一旦每个人都准备好了三个陈述,将被选中一个学生首先去。第一个识别扬声器谎言的学生将下一步。这在每个人都有转弯之前继续。

16.我选择了这所大学,因为......

让大家围成一个圈。第一个人会说他们的名字和为什么选择进入这所大学。继续绕着群走。你也可以重复这个方法,让每个学生陈述他们想要的专业和为什么选择这个专业。这艘破冰船非常适合20人以下的小组。

17.句子填空题

迎新组长将准备一份句子表。组长会随机给每个学生一个不同的句子。这个练习的一些建议句子包括:“在我上大学之前,我的主要兴趣是……”,“我描述我的家庭的方式是……”,“我最珍视的东西是……”。

你可以把你的学生分成小组,让每个学生与他们的小组成员分享他们的句子。一旦每个人都完成了,交换小组。

18.漫画混乱

这个破冰船就像多个方向组之间的比赛。每个迎新组长将选择与小组学生人数相同的漫画(所以如果你有8名迎新组长,你需要有8个框架的漫画)。让学生们轮流挑选漫画框。一旦每个人都选择了一个相框,他们就会开始寻找其他有相同漫画的学生。一旦所有的学生组成了他们的小组,他们将安排他们的漫画框按时间顺序。第一个完成的组获胜。

19.棉花糖的挑战

把学生分成4-5人一组。然后,指导他们尽可能地搭建最复杂的棉花糖和牙签结构。一旦他们得到了他们的材料,设置一个计时器,准备建造!时间结束后,迎新组长将担任裁判,决定最佳的塔。

20.巨型地图

让学生形成世界的巨大地图,每侧都有代表北,南,东部或西部的房间。每个人在地图上找到他们的位置,代表他们来自哪里。如果您的机构拥有大量的国际学生,请确保您使用足够大的空间,让学生向祖国蔓延。

21. 72秒的乐趣

这一点很简单:你有72秒的时间和尽可能多的同龄人见面。确保你为他们应该学习的东西建立了指导方针——名字,代词,他们来自哪里,他们想主修什么,或者任何你决定的东西。

在你的标记上,得了,去!

22.扑克手

这种开场白最适合大群学生(更准确地说,是52名左右的学生),所以它非常适合多小组的交际,或者是你第一次认识别人的场合。洗一副牌,每个学生发一张。然后,学生们必须找到其他4名学生来组成他们最好的扑克手。把扑克的代码放在幻灯片上,以帮助那些可能不熟悉游戏规则的学生。

23.拍下后面

要求小组在一张纸上画出自己的手的轮廓。一旦他们完成了,让他们把它贴在背上。然后给小组时间在房间里四处走动,在每个人的手上写下一些积极的东西。

24.第一年的人才

将小组形成为一个圆圈,然后让他们全部介绍自己。每个学生都会炫耀他们拥有的特殊技能或隐藏人才。这一人们在方向周期间也可以作为一个深夜活动。你可以让整个人才出现在其中!

美国达人的动图

25.填补他们的空白

让每个学生写一张填空贴或索引卡。收集所有的响应并将它们放入碗中。然后,让每个学生从碗里拿出一张便利贴,完成他们找到的句子(例如,“如果我有我的生活配乐,它将是____。”)。

26.社会宾果游戏

这需要提前做一些计划,作为一个提醒!在迎新开始前,迎新工作人员将创建宾果卡片,描述个人和他们的经验。为了打破僵局,分发宾果卡片,并指导定向者找到申请宾果点的人。

相同的规则适用于这里的宾果-第一个人得到宾果获胜!这是来自俄勒冈州上大学

27.弹出一个问题

指导老师将在小纸片上准备问题,并将其中一个问题放进一个气球里。给每个学生一个气球,让他们吹起来并系好,但不要让他们知道里面有什么问题。当每个人吹完气球后,做一轮快速的气球排球来混淆问题。

然后,在房间周围和一次一个,让他们弹出气球并大声回答这个小组。

小贴士:这个可能会很吵。批量购买一些泡沫耳塞是个好主意,这样有感觉处理困难的学生仍然可以参与,而不会让声音变得难以承受。

28.仅限问题

方向领导将分为两个子组,然后选择一系列会话。在彼此面对的一行中设置两个子组。每一行的第一个人将互相交谈,而且只在问题上互相交谈。如果一个绊倒或没有提出一个问题,他们就会出来。这将继续,直到其中一个线条耗尽。

29.被蒙上眼睛的多边形

让学生形成一个圆圈然后穿上蒙着眼睛。然后,给他们一条长长的绳索或纱线,指示每个人都抓住他们的作品。作为一个团体,他们必须形成一个完美的广场。当集团认为他们已经这样做了,指导他们轻轻地将绳子放在地板上(保持其形状)并删除他们的蒙帘以检查他们的工作。您可以使用您希望的任何几何形状进行此操作。

30.…的时候你在哪里?

定位领导者在取向前或约会之前选择,并使每个学生有机会告诉小组当时他们在做什么(2007年夏天,当一个方向分裂时,何时柠檬水不管你想要什么)。

31.家乡

迎新领导会在墙上张贴一幅州或国家的大轮廓。提前决定你要做什么,基于进入班级的组成。然后,让学生在地图上标出他们的家乡和名字。在房间里转一圈,让他们每个人分享一个关于他们家乡的事实,以及他们为什么决定就读你们的机构。

32.肢体语言

方向领导将把小组分成两支球队。每个小组将被分配一个单词,他们必须使用他们的身体拼出(没有手势或迹象)。另一个团队必须弄清楚他们是拼写的。

33.网

迎新组长拿着一个大毛线球,让大家围成一圈坐好。然后组长可以问一个问题让大家回答,比如“你为什么选择上这所大学?”第一个人回答问题,取一部分纱线,然后把球传给坐在圆圈周围的另一个小组成员。

这在每个人参加之前继续。该集团的领导者然后询问一些学生放弃他们的一部分;正如这种情况发生,纱线将开始纠结。这是集团领导人可以讨论团队或团体中每个人的重要性。

这种破冰船非常适合RA训练或学生领袖训练。

34.找到你的双胞胎

将一张纸递给每个学生。让学生用一半的长度(热狗风格)和左侧折叠纸张,写出20个个人特征的列表。标记左侧“我的特征”列并在右侧标记列“我的双胞胎的签名”。

一旦每个人都写下了自己的特质,让他们为每一件写下的东西寻找他们的“特质双胞胎”。确保每个人都把名字写下来!

35.三合一

指导小组在房间里找到三个他们有共同之处的不同的学生。这些共性是不可见的(所以不要把头发的颜色,眼睛的颜色等等)。

36.反向隐藏和寻求

组长会选择一名学生藏起来,其他每个人都去找那个藏起来的人——当有人发现他们时,他们就偷偷地加入他们。确保你给隐藏者一定的时间来隐藏!

37.石头剪子布蜥蜴史波克

这很简单:就像常规RPS一样,除了有一些附加功能。

岩石纸剪刀蜥蜴脚垫

“剪刀剪纸,纸覆盖岩石,摇滚蜥蜴,蜥蜴毒蛇,Spock Smashes剪刀,剪刀斩首蜥蜴,蜥蜴吃纸,纸张剥落岩岩,

38.哈哈,哈哈

首先让所有玩家坐在一个圈子里。选择一个玩家开始游戏,说“哈”一次。站在他们旁边的球员然后两次说“哈”。在这种模式之后,第三球员说“HA”三次。随着游戏的进展,消除任何玩家,当它不是轮到他们时笑或发出噪音。避免在整个游戏中嘲笑的球员赢得了胜利。

39.图片清道夫狩猎

准备一张清单,列出校园周围12到15个有趣(或有用)的可以拍照的地方或东西。如果你想让它更有趣,你可以为每个地方创造谜语线索。把学生分成两组,给他们发清单和以下简单的指示:在规定的时间内尽可能多地找到清单上的东西。一定要在视线所及的地方或物体上自拍!最快返回集合点的队伍(找到最正确的地点)获胜。

确保之后和你的小组一起复习每一条线索,这样他们就知道他们错过了什么,下次在哪里可以找到它。

40.终极忍者

这就是破冰船,你试图(轻轻地)在另一个玩家的手抽离之前足够快的打——在一个动作。一旦完成一个动作,你必须冻结在该位置,直到再次轮到你。如果另一个忍者成功地击中了你的手,你必须把那只手放在背后,用一只手继续。如果你的两只手都被击中了,你就出局了。

41.字母冻结

让所有的学生背诵字母表,直到你说停止为止。然后,每个学生必须想出一些他们感兴趣的东西,这些东西必须以他们停读的那封信开头。继续,重复这个,但停止在一个不同的字母。你也可以用不同的主题来打破僵局,比如动物、他们想去的地方或者食物。

42.晚餐计划

询问小组形成一个圆圈。每个人都会回答“如果您可以与任何人,生活或死亡的晚餐,那将是谁,以及为什么?”

43.你见过……

把小组分成两组,给他们一些时间互相了解。一旦分配的时间过去了,重新召集小组,让每个人介绍自己的伴侣而不是自己。

44.两分钟的混合器

给每个人两分钟的时间与小组中的其他人聊天。时间一过,让每个学生介绍自己,并分享他们从小组里其他人身上学到的一件事。

45.到底在哪里…

把这群人聚在一起,给他们一些时间思考三条线索来描述他们来自哪里。一旦每个人都有了他们的三条线索,让每个学生展示他们的三条线索,让小组猜出他们来自哪里。第一个猜对(或猜得足够接近)的学生继续。

46.呼啦圈继电器

将小组分成两支球队。然后,每个组通过链接武器创建链。一旦每支球队准备就绪,他们必须将呼啦圈从人链的一端赶到另一端,而不会破坏它。第一个完成这一胜利的团队。

呼啦圈

47.音乐乐趣的认识我

首先,确保你在一个有可移动椅子的房间里,并且每个学生都有座位。这就像经典的抢椅子游戏,但当人们开始离开时,他们必须分享自己的名字,来自哪里,以及他们想要学习的专业。

48.头脑、心脏、身体

让每个人都形成一个圈子来分享他们的心灵,内心是什么,他们的身体如何感受。这是一个很好的反射练习,用于方向的开始或非常结束。

49.一词的故事

这个很简单。每个学生将帮助构思一个故事,一次一个词。每个学生将为这个故事添加一个词——尽可能长地构建它。

50.纸飞机

为每个学生提供一张纸和写作的东西。请他们在纸上写一个问题,然后用他们的名字折叠成飞机。一旦每个人都完成了飞机,每个人都会穿过房间的飞机。

每个人都会拿起不同的然后找到它的合法主人,问他们写在飞机上的问题。

几分钟后,让小组重新集合,让每个学生介绍他们发现的飞机上的人和他们的名字,他们写下的问题,以及他们的回答。

51. Switcheroo.

对小组并要求他们尽可能地了解他们的伴侣,就像在一分钟内一样。然后,让每个人都形成一个圆圈,然后轮流向集团介绍他们的伙伴。一旦他们介绍了他们的伴侣,就开放了30秒到一分钟的问题。

52.相同和不同

将小组分解为小组,并让他们提出了五件事,使它们类似,五件事使它们彼此不同。一旦他们完成了这一点,他们就会将他们的调查结果概述大。

53.找到我

每个学生都会在一个关于自己的一对多陈述的空白卡上写下空白卡。收集卡片,然后随意将它们传递,并让学生找到卡的原始所有者。

54.关于我的诗

我一点儿都不后悔。结束。GIF

让每个学生写一首关于自己的诗。这首诗必须有他们的名字和一些关于自己的东西,至少是六条线。一旦每个人完成,他们必须向集团展示他们的诗。

55.三字面试

两人一组,给他们五分钟时间互相采访。一旦时间过去,让每一个伙伴介绍彼此只用三个词。

56.字符描述

让学生在贴纸上写下一两个关于自己的形容词。一旦每个人都完成了,让小组成员找到描述相似或相反的人。

57.折腾 - 名称游戏

让一组人围成一个圈,并围绕着这个圈扔一个球。当扔球的时候,那个人会说出自己的名字,然后他们会把球扔给谁。目的是让每个人都知道彼此的名字。

58.庄严而沉默

将小组绑掉并告诉他们背靠背。在三的数量上,他们必须面对他们的伴侣,看着彼此在眼里,然后试图保持绝对庄严和沉默。首先要坐下来笑容或笑。所有剩余的个人都找到了一个新的伙伴并继续,直到有一个获胜者。

59.爱好蜷缩在一起

让小组坐在一个圈子里。第一个人会说出他们的名字和他们最喜欢的爱好。第二个人重复第一个人的名字和爱好,然后重复自己。第三人重复一个人,两个人和自己的人。继续这一点,直到圆圈中的最后一个人重复每个人的名字和最喜欢的爱好,包括自己。

60.水龙头(与......)联系

这个最后的破冰船是一个团队建立的更多,但这是在方向结束时练习感激的良好方法。您可以在方向领导人中使用它或让您的方向领导者为他们的团体提供了促进这一点。

社会正义的工具箱有一个全面的课程计划,但这里有一个简短的版本:每个人将闭着眼睛坐成一圈。一到两个人会被“轻叩”,默默地对他们一周内联系过的人表示认可。

主持人将从一个提示列表中读取(您可以为您的小组编写自己的提示,也可以使用预先编写的提示),指定的“tapper”将轻轻地触碰适用于该声明的人员的肩膀。每说几句话,就换掉敲击者,这样小组里的每个人都有机会给予和得到认可。

狗敲打其他狗

开始新的东西并不总是容易的,因此方向是一个有趣,积极的经验很重要。使用这些破冰船帮助确保您的学生对前方的旅程感到相信。

感谢在场团队帮助我策划这个列表!

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编辑注意:嘿读者!我们最近发布了一个您可能享受的播客。您可以在下面的预告片上倾听或了解更多信息会有食物吗?在这里。

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林赛·

关于作者:Lindsey以前是在场的内容营销实习生,南佛罗里达大学 - 圣彼得堡学习营销。当她不上课时,她与国家模特联合国作为助理董事密切合作。了解我们如何提供帮助让你的学生参与进来

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